Playnance จะเปิดตัว G Coin ในวันที่ 18 มีนาคม เพื่อขับเคลื่อนธุรกรรมทั่วทั้งระบบนิเวศเกมบล็อกเชนและการทายผล
สรุป
- Playnance จะเปิดตัว G Coin ในวันที่ 18 มีนาคม เพื่อขับเคลื่อนระบบนิเวศเกมและการทายผล
- G Coin จะทำงานบน PlayBlock ทำให้สามารถทำธุรกรรมได้อย่างรวดเร็วและไม่มีค่าธรรมเนียม (gas-free) ในทุกแพลตฟอร์ม
- Playnance มีผู้ถือโทเค็นกว่า 200,000 ราย และผู้ใช้งาน 300,000 ราย ก่อนงานสร้างโทเค็น (Token Generation Event)
Playnance กำลังจะเปิดตัว G Coin ในวันที่ 18 มีนาคม ซึ่งเป็นโทเค็นที่จะสนับสนุนกิจกรรมทางเศรษฐกิจทั่วทั้งระบบนิเวศความบันเทิงบนบล็อกเชนของตน
บริษัทกล่าวว่าโทเค็นนี้จะขับเคลื่อนการโต้ตอบต่างๆ ทั่วทั้งแพลตฟอร์มเกม, ตลาดการทายผลกีฬา และเครื่องมือทางการเงินที่ดำเนินการภายในเครือข่าย Playnance
ตามรายงานของ Playnance โทเค็นนี้มีผู้ถือครองแล้วกว่า 200,000 รายก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ โดยมีการแจกจ่ายโทเค็นประมาณ 13 พันล้านโทเค็นในช่วงพรีเซลล์ มูลค่าตลาดของโครงการคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 38 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ก่อนงานสร้างโทเค็น (Token Generation Event)
G Coin ถูกออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจทั่วทั้งระบบนิเวศ โดยจะอำนวยความสะดวกในการทำกิจกรรมภายในเกม, การทายผล, การให้รางวัล และการชำระธุรกรรมต่างๆ ในแพลตฟอร์ม Playnance
โทเค็นนี้ทำงานบน PlayBlock ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนของบริษัทที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการโต้ตอบที่รวดเร็วและไม่มีค่าธรรมเนียม (gas-free) พร้อมทั้งรักษาการเป็นเจ้าของแบบ non-custodial และความโปร่งใสเต็มรูปแบบบนบล็อกเชน
Playnance รายงานว่าปัจจุบันระบบนิเวศของบริษัทมีผู้ใช้งานที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 300,000 ราย และเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอเกมกว่า 30 แห่ง มีเกมที่ใช้บล็อกเชนมากกว่า 10,000 เกมให้บริการทั่วทั้งเครือข่าย
ในทุกแพลตฟอร์มเหล่านี้ มีการประมวลผลธุรกรรมบนบล็อกเชนประมาณ 2 ล้านรายการต่อวัน ผู้ใช้งานยังโต้ตอบกับงานกิจกรรมกีฬากว่า 2.5 ล้านรายการต่อปี
Pini Peter ซีอีโอของ Playnance กล่าวว่า G Coin นำเสนอเศรษฐกิจโทเค็นที่ขับเคลื่อนด้วยการใช้งาน ซึ่งออกแบบมาเพื่อเติบโตไปพร้อมกับชุมชนทั่วโลกที่ขยายตัว
บริษัทยังรายงานว่าโปรแกรม "Be The Boss" ของบริษัทได้จ่ายเงินรางวัลให้กับผู้เข้าร่วมเกินกว่า 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ รายได้รวมที่สร้างขึ้นทั่วทั้งระบบนิเวศมีมูลค่าเกินกว่า 5.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
โทเค็นนี้จะใช้รูปแบบอุปทานคงที่ โดยจำกัดไว้ที่ 77 พันล้านโทเค็น อุปทานหมุนเวียนจะถูกจัดการผ่านระบบการล็อคและปลดล็อค โทเค็นที่สูญเสียไปในระหว่างการเล่นเกมจะยังคงถูกล็อคไว้เป็นเวลา 12 เดือนก่อนที่จะนำกลับเข้าสู่การหมุนเวียนอีกครั้ง โทเค็นที่ยังไม่ได้ขายจากงานสร้างโทเค็น (Token Generation Event) จะอยู่ภายใต้ช่วงการรอ 12 เดือน (cliff) และแผนการปลดล็อคแบบทยอย 24 เดือน (vesting schedule)